曾几何时,大家打英雄联盟的主要乐趣就在于冲分,在排位赛中看着自己的段位一点点从青铜到白银,再到黄金,那种成就感是非常大的,但是现如今,热衷于排位赛的玩家已经越来越少了,在一些玩家的眼中,排位赛甚至成为了LOL里最折磨人的玩法。
这是为什么呢?
首先是胜负欲更强,骂街行为变得非常普遍。
在排位赛中,玩家们对自己的段位无比在乎,面对队友的一些失误,容忍度更低,几乎在每一把排位赛中,陷入劣势的一方都会有骂街的行为发生。虽然英雄联盟提供了关键的屏蔽功能,但是一般人在被骂之后,选择的不是屏蔽,而是会对骂。系统屏蔽关键词,但这怎么能敌得过玩家们的语言智慧?
久而久之,打排位赛陷入劣势,就成为了一种“痛苦折磨”。
其次是队友的掉线和挂机。
一把游戏打得好好的,突然中途有队友掉线,那你的心情会从天堂跌入谷底,因为就算你玩得再好,也意味着这局游戏不可能再获得胜利了。如果是队友在一开始掉线还好,尤其是游戏进入中后期一波团的时候,队友的掉线简直会让人觉得倒霉透顶,一天的好心情都会葬送。
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再有就是晋级赛遇到大坑了。
不知道为什么,似乎每一次打晋级赛的时候,总会遇到一两个大坑,不知道是玩家们的心理问题,还是设计师有意为之,故意提高晋级赛的难度。总之晋级赛几乎是我们最痛苦的时候,每一次遇到大坑,就会让人产生怀疑人生的感觉。
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